Revitでは、以下のようなものの設定個所があちこちに点在しており、その関係が分かりにくいです。

・モデルエッジの太さ、色、線種
・線分の太さ、色、線種
・投影(サーフェース)の塗り潰し(パターン、ハッチング)
・断面(切断)の塗り潰し(パターン、ハッチング)
・マテリアル

これらを視覚的に分かりやすくしたのが平B式グラフィックスピラミッドです。(上図)
【AutodeskRevitではじめるBIM実践入門】
にも掲載していますが、紙面の都合で一部しか掲載できませんでした。

※他のグラフィックスピラミッドは【BIM・DX炎の会】に入会されるとダウンロードできます。
例)壁の断面の塗り潰し(ハッチング)

 

 

 

 

 

<独り言>
この本の中で、これが一番言いたかったこと!